Selasa, 25 Maret 2014

Tugas Proposal

PROPOSAL PENELITIAN SKRIPSI
PENGGUNAAN SISTEM QR CODE BERBASIS ANDROID DALAM KEAMANAN PEMARKIRAN KAMPUS
Ditujukan Dalam Penyusunan Skripsi Guna Memenuhi Persyaratan memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Progam Studi Sistem Informatika

 







Nama : Jatra Nandika Hutama
NIM : 672011129

Progam Studi Teknik Informatika Mobile
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2014
PROPOSAL PENELITIAN
PENGGUNAAN SISTEM QR CODE BERBASIS ANDROID DALAM KEAMANAN PEMARKIRAN KAMPUS
Nama : Jatra Nandika Hutama
NIM : 672011129
Telah dibaca dan diperiksa untuk disajikan mahasiswa yang bersangkutan dalam kolokium dengan rekomendasi (masukan) berikut catatan atas rekomendasi Wali Studi
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________








Mengetahui,                                                                                                 Salatiga, 16 Maret 2014
                                                                                                                                        Wali Studi



Dian Widyanto Chandra, S Kom, MCs                                                   Ramos Sonya, S Kom
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan atas berkat rahmat dan penyertaan-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan dan menyelesaikan penulisan proposal skripsi ini dengan judul “Penggunaan Sistem QR code Berbasis Android dalam Keamanan Pemarkiran Kampus”
Penulis menyadari bahwa baik dalam perjalanan studi maupun dalam penyelesaian skripsi ini, penulis banyak memperoleh bimbingan dan motivasi dari berbagai  pihak,  oleh  karena  itu  pada  kesempatan  ini  penulis  menyampaikan terimakasih yang sedalam-dalamnya kepada:
1.      Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan hikmat kepada penulis sehingga mampu menyelesaikan penulisan proposal ini.
2.      Teman – teman yang telah memberikan masukan dalam pembuatan proposal ini.
3.      Dosen dan para pembimbing yang sudah memberikan dukungan, semangat, dan masukan terhadap penulis sehingga dapat menyelesaikan penulisan proposal ini.
4.      Semua pihak yang tidak bisa disebutkan penulis satu persatu yang telah membantu penulis untuk menyelesaikan proposal ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan proposal ini masih banyak kekurangan. Oleh karena itu penulis menerima adanya masukkan saran atau kritik, yang sifatnya membangun demi kebaikan penulisan proposal ini, dari semua pihak untuk menyempurnakan proposal ini di masa akan datang.

Salatiga, Febuari 2013
Penulis


DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................................
LEMBAR PERSETUJUAN.......................................................................................
KATA PENGANTAR..............................................................................................
DAFTAR ISI..........................................................................................................
BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar belakang...............................................................                
1.2. Tujuan Penelitia.............................................................                
1.3. Manfaat Penelitian........................................................
1.4. Rumusan Masalah.........................................................                 
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1.1 Pengertian kode QR..............................................................
2.1.2 Definisi...............................................................
2.1.3 Fungsi Kode QR...........................................................
2.1.4 Cara Penggunaan Kode QR..................................................................
2.1.5 Kelebihan Kode QR...........................................................
2.2.1 Pengertian Android.....................................     
2.2.2 Versi Android....................................................            
                                   
BAB III. METODELOGI
1. Proses Pengambilan Data.............................................                  
2. Lokasi Penelitian...........................................................                 
BAB IV. JADWAL PENELITIAN
 Jadwal Penelitian............................................................                  
BAB V. PENUTUP
3.1 Kesimpulan……………………………………………….
3.2 Saran………………………………………………………


ABSTRAK
Andorid merupakan salah satu teknologi yang berkembang pesat di akhir tahun ini. Banyak sekali aplikasi yang mampu dilakukan teknologi ini dalam berbagai bidang untuk kelancaran dalam berbagai aspek pada kegiatan yang dilakukan manusia. Teknologi ini mampu mengemban berbagai aplikasi yang dilakukan oleh Windows. Dan tidak diragukan lagi teknologi ini lebih mudah dan lebih sederhana. Salah satu kegunaan yang mampu di lakukan Android yaitu membaca sistem barcode yang di dalam barcode tersebut terdapat tulisan tertentu yang nantinya akan dimunculkan dalam bahasa tertentu.


BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar belakang
Tempat parkir kampus merupakan tempat dimana kita menaruh kendaraan saat kita akan melakukan sebuah kegiatan perkuliahan yang dimana kita tidak akan menaruh kendaraan kita di depan kelas. Tapi proses pengecekan sistem identitas motor saat akan meninggalkan tempat parkir belum cukup aman.
Dengan hanya pengecekan STNK, itu belum cukup untuk melakukan pengecekan identitas kendaraan. Ketika mahasiswa tidak membawa STNK dengan meninggalkan KTM pun itu belum cukup untuk mengamankan kendaraan saat akan meninggalkan tempat parkir.
1.2  Tujuan
Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu proses keamanan dalam sistem pemarkiran kendaraan bermotor, terutama kendaraan beroda dua. Kemudian mengurangi adanya kegiatan curanmor yang sedang marak di jaman sekarang
1.3  Manfaat
Manfaat dari pembuatan aplikasi android ini yaitu memudahkan pengecekan sistem identitas pada kendaraan yang digunakan mahasiswa dalam kampus. Mengurangi kesalahan pengecekan identitas kendaraan yang sebelumnya di lakukan manual sekarang diganti dengan aplikasi yang dijalankan dalam android.
1.4  Rumusan Masalah
1.        1.Bagaimana merancang sistem pemarkiran yang menggunakan QR code berbasis android?
2   2.Bagaimana sistem yang digunakan dalam pemarkiran yang dilakukan secara mamnual dan sistem yang dilakukan setelah menggunakan aplikasi android?


BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1.1    Pengertian Kode QR
Kode QR atau biasa dikenal dengan istilah QR Code adalah bentuk evolusi kode batang dari satu dimensi menjadi dua dimensi. Penggunaan kode QR sudah sangat lazim di Jepang Hal ini dikarenakan kemampuannya menyimpan data yang lebih besar dari pada kode batang sehingga mampu mengkodekan informasi dalam bahasa Jepang sebab dapat menampung huruf kanji. Kode QR telah mendapatkan standardisasi internasional dan standardisasi dari Jepang berupa ISO/IEC18004 dan JIS-X-0510 dan telah digunakan secara luas melalui ponsel di Jepang[1]
2.1.2    Definisi
Kode QR adalah suatu jenis kode matriks atau kode batang dua dimensi yang dikembangkan oleh Denso Wave, sebuah divisi Denso Corporation yang merupakan sebuah perusahaan Jepang dan dipublikasikan pada tahun 1994 dengan fungsionalitas utama yaitu dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai QR merupakan singkatan dari quick response atau respons cepat, yang sesuai dengan tujuannya adalah untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapatkan respons yang cepat pula. Berbeda dengan kode batang, yang hanya menyimpan informasi secara horizontal, kode QR mampu menyimpan informasi secara horizontal dan vertikal, oleh karena itu secara otomatis Kode QR dapat menampung informasi yang lebih banyak daripada kode batang. [1]
2.1.3    Fungsi Kode QR
Kode QR berfungsi bagaikan hipertaut fisik yang dapat menyimpan alamat dan URL, nomer telepon, teks dan sms yang dapat digunakan pada majalah, surat harian, iklan, pada tanda-tanda bus, kartu nama ataupun media lainnya. Atau dengan kata lain sebagai penghubung secara cepat konten daring dan konten luring. Kehadiran kode ini memungkinkan audiens berinteraksi dengan media yang ditempelinya melalui ponsel secara efektif dan efisien. Pengguna juga dapat menghasilkan dan mencetak sendiri kode QR untuk orang lain dengan mengunjungi salah satu dari beberapa ensiklopedia kode QR . [1]
2.1.4    Cara Penggunaan Kode QR
Kode QR dapat digunakan pada ponsel yang memiliki aplikasi pembaca kode QR dan memiliki akses internet GPRS atau WiFi atau 3G untuk menghubungkan ponsel dengan situs yang dituju via kode QR tersebut. Pelanggan, yang dalam hal ini adalah pengguna ponsel hanya harus mengaktifkan program pembaca kode QR, mengarahkan kamera ke kode QR, selanjutnya program pembaca kode QR akan secara otomatis memindai data yang telah tertanam pada kode QR. Jika kode QR berisikan alamat suatu situs, maka pelanggan dapat langsung mengakses situs tersebut tanpa harus lebih dulu mengetikkan alamat dari situs yang dituju. Jika ingin mengakses kode QR dengan ponsel tanpa kamera, maka hal pertama yang harus dilakukan oleh pengguna adalah dengan menjalankan terlebih dahulu aplikasi peramban yang ada pada ponsel, lalu masukkan URL halaman yang bersangkutan, selanjutnya masukkan “ID” atau 7 digit nomor yang tertera di bawah kode dan klik tombol Go, maka pengguna akan memperoleh konten digital yang diinginkan. Hal ini tentu mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi yang ditawarkan oleh pemilik usaha. Jenis-Jenis aplikasi yang dapat membaca kode QR antara lain misalnya Kaywa Reader , yang dapat di instal pada ponselnokia,iMatrix, aplikasi untuk iPhone dan ZXing Decoder Online yang dapat digunakan untuk mendekode kode QR berupa imaji dengan memasukkan URL image maupun dengan menguploadnya[1]
2.1.5    Kelebihan QR Kode

Kode QR memiliki kapasitas tinggi dalam data pengkodean, yaitu mampu menyimpan semua jenis data, seperti data numerik, data alphabetis, kanji,kana,hiragana,simbol,dan kode biner. Secara spesifik, kode QR mampu menyimpan data jenis numerik sampai dengan 7.089 karakter, data alphanumerik sampai dengan 4.296 karakter, kode binari sampai dengan 2.844 byte, dan huruf kanji sampai dengan 1.817 karakter. Selain itu kode QR memiliki tampilan yang lebih kecil daripada kode batang. Hal ini dikarenakan kode QR mampu menampung data secara horizontal dan vertikal, oleh karena itu secara otomatis ukuran dari tampilannya gambar kode QR bisa hanya seperspuluh dari ukuran sebuah kode batang. Tidak hanya itu kode QR juga tahan terhadap kerusakan, sebab kode QR mampu memperbaiki kesalahan sampai dengan 30%. Oleh karena itu, walaupun sebagian simbol kode QR kotor ataupun rusak, data tetap dapat disimpan dan dibaca. Tiga tanda berbentuk persegi di tiga sudut memiliki fungsi agar simbol dapat dibaca dengan hasil yang sama dari sudut manapun sepanjang 360 derajat[1]
2.2.1 Pengertian Android
Android merupakan sebuah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputertablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. [3]
Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kodeAndroid di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD). [3]
2.2.2 Versi Android
·     Versi Beta : Dirilis 5 November 2007
·     Android 1.0 (API level 1) : Dirilis 23 September 2008
·     Android 1.1 (API level 2) : Dirilis 9 Februari 2009
·     Android 1.5 Cupcake (API level 3) : Dirilis 30 April 2009
·     Android 1.6 Donut (API level 4) : Dirilis 15 September 2009
·     Android 2.0 Eclair (API level 5) : Dirilis 26 Oktober 2009
·     Android 2.0.1 Eclair (API level 6) Dirilis 3 Desember 2009.
·     Android 2.1 Eclair (API level 7) Dirilis 12 Januari 2010
·     Android 2.2–2.2.3 Froyo (API level 8) Dirilis 20 Mei 2010, 18 Januari 2011, 22 Januari 2011, dan 21 November 2011
·     Android 2.3–2.3.2 Gingerbread (API level 9) Dirilis  6 Desember 2010, Desember 2010, dan Januari 2011
·     Android 2.3.3–2.3.7 Gingerbread (API level 10) Dirilis  9 Februari 2011, 28 April 2011, 25 Juli 2011, 2 September 2011, dan 21 September 2011
·     Android 3.0 Honeycomb (API level 11) Dirilis  22 Februari 2011
·     Android 3.1 Honeycomb (API level 12) Dirilis  10 Mei 2011
·     Android 3.2-3.2.6 Honeycomb (API level 13) Dirilis  15 Juli 2011, 20 September 2011, 30 Agustus 2011, December 2011, Januari 2012, Februari 2012
·     Android 4.0–4.0.2 Ice Cream Sandwich (API level 14) Dirilis 19 Oktober 2011, 21 Oktober 2011, 28 November 2011
·     Android 4.0.3–4.0.4 Ice Cream Sandwich (API level 15) Dirilis  16 Desember 2011, 29 Maret 2012
·     Android 4.1-4.1.2 Jelly Bean (API level 16)  Dirilis 9 Juli 2012, 23 Juli 2012, 9 Oktober 2012
·     Android 4.2-4.2.2 Jelly Bean (API level 17) Dirilis 13 November 2012, 27 November 2012, 11 Februari 2013
·     Android 4.3 Jelly Bean (API level 18) Dirilis  24 Juli 2013
·     Android 4.4 KitKat (API level 19) Dirilis 31 Oktober 2013 [4]


                   BAB III
METODELOGI
1.    Proses Pengambilan Data
Tahap-Tahap Pembuatan Program Penelitian  yang  dilakukan  untuk merancang  sistem  diperoleh  dari pengamatan  data-data  yang  ada.  Tahap-tahap  yang  dilakukan  untuk penelitian guna perancangan (pendesainan sistem) tersebut secara terstruktur adalah:
1.      Observasi
Melakukan  pengamatan  terhadap  data  yang  diteliti, menguji dengan melakukan kesalahan dalam sistem pemarkiran.
2.      Analisa data
Membuat analisa terhadap data  yang sudah diperoleh  dari hasil observasi  yaitu menggabungkan dengan laporan  survey  dan kebijakan pemakai  menjadi spesifikasi  yang  terstruktur  dengan  menggunakan pemodelan.
3.      Perancangan sistem
Memahami rancangan sistem informasi sesuai data yang ada dan mengimplementasikan  model  yang  diinginkan  oleh  pemakai.
Alat dan Bahan
Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah  Perangkat keras terdiri dari seperangkat komputer Perangkat  lunak  berupa  sistem operasi  Windows,  Eclips untuk oprasi Android.


Tampilan Hasil










2.    Lokasi Penelitian
Dalam proses penelitian ini, penulis melakukan penelitian dan pengambilan gambar di beberapa tempat :
·      Tempat parkir kampus



JADWAL PENELITIAN

1.      Jadwal Penelitian
Penelitian akan dilaksanakan pada minggu kedua bulan Februari 2014.

BAB V
PENUTUP
3.1  Kesimpulan
Setelah  melakukan  analisa,  merancang  dan  mengimplementasikan sistem pemarkiran menggunakan barcode berbasis android, diperoleh kesimpulan sebagai berikut. Progam ini dapat memperketat keamanan dalam sistem pemarkiran dan dapat mengurangi kelalaian yang dapat dilakukan manusia dalam memeriksa identitas kendaraan yang dilakukan secara manual.
3.2              Saran
Saran untuk pengembangan sistem ini adalah :


2 komentar:

Eko Sediyono mengatakan...

ok

Thao Nguyen mengatakan...

Bằng nguồn lực nhân sự và tiềm lực tài chính vững mạnh, cùng một chiến lược kinh doanh hiệu quả mang tính định hướng tương lai. snr phẩm máy hàn Vạn Thái luôn nỗ lực trở thành "Nhà phân phối đa ngành" hàng đầu tại Việt Nam. Với bề dày trong các hoạt động giao thương quốc tế, Vạn Thái không ngừng tìm ra những sản phẩm có chất lượng ngày càng tốt hơn, tối ưu hóa chi phí đầu tư của Khách hàng. Những dịch vụ, sản phẩm mang các thương hiệu thuộc sở hữu của Vạn Thái đều đạt tiêu chuẩn chất lượng cao, quy trình sản xuất nghiêm ngặt và phù hợp nhất với thị hiếu của khách hàng tại mỗi quốc gia mà Vạn Thái đầu tư.
Hoàng Gia là thương hiệu wedding và tổ chức các sự kiện đặc biệt hàng đầu tại Việt Nam, luôn sáng tạo và đi đầu với những ý tưởng phông hội trường vad dịch vụ tổ chức đám cưới cưới độc đáo, ấn tượng. Ngoài ra, chúng tôi chuyên cung cấp phu tung o to chính hãng giá rẻ như phụ tùng ô tô huyndai, phu tung oto mitsubishi, phu tung oto ford, phu tung oto kia chính hãng. Đói bụng cần tìm chỗ ăn món vịt om sấu, bánh rán doremon, phở cuốn, cút lộn xào me hay những quán ngon hà nội hoặc tìm quán cafe đẹp thì lên lozi.vn nhé

Posting Komentar